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羽が生えたようです。(就職内定者インタビュー)

ゲームプログラムコース

皆さん、こんにちは!

今年も続々と就職内定をいただき、就職絶好調!のkbcです。

今回はお待ちかねのITエンジニア科ゲームプログラムコースの就職内定を果たした学生に突撃インタビューです!

就職内定先企業様 

株式会社ラクジン

氏名:野嵩 龍平さん 学科名:ITエンジニア科 ゲームプログラムコース

出身高校:京都美山高校  勤務先:東京  職種:ゲームプログラマー

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Q1:内定先の企業を紹介してください。

株式会社ラクジン様はアーケードからスマホまで幅が広い企業様です。ちょっと変わったタイトルが多いところも魅力です。

 

Q2:なぜその企業を希望しましたか? また、受験しようと思ったきっかけはなんですか?

HPを拝見し、ジャンル問わず様々なゲームを開発されていたので、応募しました。

 

Q3:kbcで【これを学んで良かった!】と思うことを教えてください。

コンピュータ概論、アルゴリズム、先生に個別で教えてもらった微分法。ビジネスマナー、ゲームキャンプ、日本ゲーム大賞向け制作、UI/UXとその中で行われたゲームの分析、Paiza、学園祭用ゲームの制作(1年,2年)、パズルゲームの制作

 

Q4:就職内定が決まった今の気持ちを聞かせてください。

羽が生えたようです。

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野嵩さんは就職先を自己開拓するほど行動力があり、クリエイターを目指す意識が高いところも周りの模範となっていました。野嵩さんが携わったゲームをプレイしたい!心待ちにしています!

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